# 英雄卡牌系统

**🎯 英雄竞赛**

六个种族分为人族、泰斗、矮人、兽人、巨龙、精灵。种族之间互相制约。种族可以对克制种族造成 10% 的额外伤害，并额外减少 10% 的伤害。

**🎯 英雄稀有度**

英雄层分为N-绿色、R-蓝色、SR-紫色、SR-橙色和UR-红色。英雄等级越高，基础属性和技能伤害越高。英雄的品质是固定的，无法通过任何其他方式改变。UR英雄是限量英雄。

**🎯英雄技能**

英雄技能分为主动技能和被动技能。

所有英雄只有一个主动技能，每次英雄攻击时，其怒气会增加，怒气满时自动释放主动技能，产生明显的效果（伤害/治疗/BUFF/DEBUFF）。

N/R/SR英雄有一个被动技能，SSR/UR英雄有两个被动技能。效果：增强英雄属性和BUFF/DEBUFF效果。

**🎯英雄能量系统**

每个英雄都有一个对应的能量等级，等级越高，能量上限越高。

每次战斗开始时，能量会被扣除。
