🎮游戏玩法介绍

游戏系统

为了降低 GameFi 的门槛并吸引更多传统玩家,NEO FANTASY 允许玩家免费进入游戏并领取一个免费的英雄,开始收集资源和升级英雄以赚取收益。

🎯 战队

队伍等级:队伍等级通过战斗获得经验提升,当前最高可提升至300级,这将限制装备、队伍单元和其他系统的上限。

📌 队伍是游戏中的基本战斗单位,英雄以队伍单元的形式进行战斗。

📌 队伍中有五个单元,前排两个,后排三个。

📌 在战斗之前,玩家可以根据英雄的特性自由选择和排列英雄。

📌 玩家无需同时拥有五个英雄即可进行游戏,一个英雄适用于大多数游戏场景。

📌 永恒之石之战玩法是个例外。玩家需要五名英雄来挑战并占领资源。

📌 在初期阶段,玩家默认可以启动一个队伍,当前最多可同时启动5个队伍。支付$ERT可以快速解锁多个队伍;

📌 除了支付$ERT外,升级队伍单元到指定等级也可以解锁剩余的两个队伍。例如,解锁免费的第二个队伍,需要将现有的五个队伍单元升级到50级。

🎯关卡挑战

📌 关卡挑战的玩法主要验证玩家的实力,并同时产出大量集中资源和少量分散资源;

📌 1-5个英雄可以开始关卡挑战,挑战需要消耗体力(无论胜负);

📌 目前游戏中有10章,每章30个关卡。每个关卡首次通过后可以获得少量$FTS,之后的空闲挑战和重复挑战可以掉落集中资源(如英雄经验书、强化石、神器升级石等)。

📌 每个关卡有一组怪物,如果在特定回合数内击败所有怪物,玩家将赢得游戏并获得奖励。如果队伍中的所有英雄都死亡,或玩家选择退出战斗,则战斗失败,并且无法获得奖励。

📌 成功挑战一个关卡后,下一关卡将解锁。通过每章的所有关卡将解锁下一章节。已通过的关卡可以重复挑战。

🎯 永恒之石战场

📌 永恒之石的玩法鼓励玩家解锁和升级更多的队伍,以便玩家可以占领永恒之石并赚取持续的收入。

📌 永恒之石有两种类型。占领永恒之石可以持续获得$ERT。

📌 每个永恒之石都有5个英雄负责进攻和5个英雄负责防守,所有英雄按队伍单位配置。永恒之石队伍和主线任务队伍的开启条件是共享的,但阵容是独立的,彼此不冲突。

📌 玩家选择一个队伍来攻击他人的永恒之石。成功攻击后,队伍将防守占领的永恒之石,并无法再用来攻击其他永恒之石。如果攻击失败,将没有奖励。

📌 攻击永恒之石需要消耗体力,且在保护期内的永恒之石无法被攻击。成功攻击永恒之石后,玩家可以选择撤退。

📌 玩家可以使用$ERT购买占领永恒之石的保护期。每次购买保护期后,将有一段长时间的冷却时间,且每个永恒之石的冷却时间独立计算。

📌 永恒之石的能量页面会实时显示当天两种永恒之石的总输出和剩余量。

📌 我的收益页面会实时显示玩家占领永恒之石的状态和收益情况。

📌 游戏系统会自动安排怪物防守永恒之石,无需玩家参与防守。

📌 资源副本 📌 游戏中有四个资源副本:经验副本、强化石副本、神器升级石副本和$ERT副本。

  • 经验副本主要产出用于提升队伍单元升级的经验。

  • 强化石副本主要产出强化石,可用于提升装备等级。

  • 神器升级石副本主要产出神器升级石,可用于升级神器。

  • $ERT副本主要产出$ERT,可用于神器突破、装备购买等。

📌 不同的资源副本有不同的难度等级。提升队伍等级可以解锁更高难度的副本。难度越高,奖励越丰富。 📌 资源副本队伍和主线任务队伍是共享的,1-5个英雄可以挑战资源副本。 📌 每个资源副本每天都有免费挑战次数,挑战成功后,玩家将获得奖励,并扣除挑战次数;否则,不会获得奖励,挑战次数也不会扣除。

📌 无限塔

📌 无限塔目前有500层,层数越高,奖励越丰厚。

📌 无限塔队伍和主线任务队伍是共享的,1-5个英雄可以挑战无限塔。

📌 无限塔可以无限挑战,每次挑战成功都会获得奖励;但是,如果挑战失败,将不会获得奖励。

📌 每一层的无限塔只能挑战一次,通过前一层后,才能挑战下一层。

📌 除了每一层的通关奖励外,每突破5层还会有额外奖励。

🎯 闲置模式 (IDLE Mode)

玩家可以点击 [冒险] 开始主线任务或从闲置模式中收集收益。

🎯 任务系统 (Tasks)

当前,游戏任务可以分为主线任务和每日任务。

主线任务 (Main-Quests Tasks) 帮助玩家提高实力,体验游戏内容,并迅速赚取收益。主要内容包括探索地图、生产集中的资源(装备、英雄经验书、强化石、神器升级石等),以及首次通关每个关卡时可以获得额外的 $ERT奖励。

每日任务 (Daily Tasks) 主要帮助玩家熟悉游戏的常见功能,并稳步提高实力,包括在商店购物、挑战资源副本、装备强化以及生产 $ERT。

🎯 玩家等级 (Player's Level)

📌 4.1.8.1 队伍等级 (Squad Level): 队伍等级可以通过战斗获得经验来提升,最高等级为300,这限制了装备、队伍单元和其他系统的上限。

📌 4.1.8.2 体力 (Stamina): 在进行一些玩法(如永恒之石战斗)时,体力会有所消耗,体力会随着时间恢复,也可以通过购买补充,购买次数有上限。

📌 4.1.8.3 经验 (EXP): 游戏中有两种经验:一种是个人经验,用于提升玩家的队伍等级,另一种是队伍经验,用于提升队伍单元的等级。

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