🧜‍♀️英雄卡牌系统

🎯 英雄竞赛

六个种族分为人族、泰斗、矮人、兽人、巨龙、精灵。种族之间互相制约。种族可以对克制种族造成 10% 的额外伤害,并额外减少 10% 的伤害。

🎯 英雄稀有度

英雄层分为N-绿色、R-蓝色、SR-紫色、SR-橙色和UR-红色。英雄等级越高,基础属性和技能伤害越高。英雄的品质是固定的,无法通过任何其他方式改变。UR英雄是限量英雄。

🎯英雄技能

英雄技能分为主动技能和被动技能。

所有英雄只有一个主动技能,每次英雄攻击时,其怒气会增加,怒气满时自动释放主动技能,产生明显的效果(伤害/治疗/BUFF/DEBUFF)。

N/R/SR英雄有一个被动技能,SSR/UR英雄有两个被动技能。效果:增强英雄属性和BUFF/DEBUFF效果。

🎯英雄能量系统

每个英雄都有一个对应的能量等级,等级越高,能量上限越高。

每次战斗开始时,能量会被扣除。

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